GP終了後に改良しようと思ってた緑白ビートがまとまったんで記載。

メイン
クリーチャー…計29枚
大軍のワーム×1
スラーグ牙×3
ウルフィーの銀心×2
修復の天使×4
ロクソドンの強打者×4
銀刃の聖騎士×3
国境地帯のレインジャー×2
悪鬼の狩人×2
アヴァシンの巡礼者×4
東屋のエルフ×4

スペル…計11枚
情け知らずのガラク×3
怨恨×2
セレズニアの魔除け×3

土地…計23枚
ガヴォニーの居住区×2
寺院の庭×4
陽花弁の木立×4
森×8
平地×5

サイド
スラーグ牙×1
ウルフィーの銀心×1
絹鎖の蜘蛛×1
悪鬼の狩人×1
スレイベンの守護者、サリア×2
原初の狩人、ガラク×1
安らかなる眠り×2
忘却の輪×2
獰猛さの勝利×2
押し潰す蔦×2

変更箇所(メイン)
in
大軍のワーム×1
ウルフィーの銀心×1
悪鬼の狩人×2

out
銀人の聖騎士×1
怨恨×1
集団的祝福×2

メインサイド含めて殆どベースは一緒。
サイドに関してはメインに移った銀心の枠に蜘蛛入れただけ。

ぶっちゃけ1枚何入れるか決まりきらなかったのでまた蜘蛛戻してみた。
接死ティムメタッて真髄の針とも悩んだけど、1枚っていうスロットの少なさもあるから赤黒の夜鷲や貴種対策に使える蜘蛛にした。

メインの方はスペルと生物を入れ替える形に。
祝福は同系戦では活きるが、他の時は正直オーバーキル感が満載だったんで
同じ役割出来て軽い銀心の追加と、公式記事でも書いてあった隙無く展開可能で攻守で使える点を考慮してワームを採用。

あとは、大会中の2戦目でほぼ全抜きしてた怨恨1枚と銀刃1枚を狩人に変更。
怨恨全抜きでも良いかもしれないけど、一応3T目の天和とロッテスのトロール越えなんかを考慮して2枚だけ残した。
銀刃は結魂しても1Tの使い捨てになったり、レインジャーとかとしか結魂出来ない事もあったので1枚減らし。
代わりの枠にティム、赤黒、緑白に万能に使える狩人に変更。
他の候補としては荘厳な大天使とかも考えたけど、大会中に接死ティムと当たった結果からそっちの対策優先にしておくことにした。
対策無しの場合のあの絶望感だけはさすがに勘弁して欲しいしね( ´△`)

とりあえずデッキは出来たけど、日・月とめぼしいとこで大会無いみたいなんで
とりあえず回すのは年明けかなぁ。




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